На главнуюПроекты

Системы. Инструменты. Опыт

Проекты, инженерные практики и самостоятельные работы, из которых складывается мой опыт.

19 проектов и практик
01

Onlihub

Техническая ответственность за commerce-платформу

Полная ответственность за архитектуру и backend

Я взял на себя техническую ответственность за развитие платформы, объединяющей поставщиков, товары, маркетплейсы и исполнение заказов.

02

BOS / Business Operations System

Платформа бизнес-операций, которая началась с ипотеки

Документы, формы и бизнес-правила

Я спроектировал и разрабатывал Python-платформу для бизнес-процессов вокруг документов, начиная с ипотеки: настраиваемые документы, многошаговые формы, расчёты, правила доступа и учёт начислений.

Читать кейс
03

MCP Hub

Оркестрация агентов, знания проектов и повторное использование опыта

Управляемый доступ к рабочим системам

Я создал сервис, в котором агенты находят инструменты и знания проектов, работают с подключёнными системами и сохраняют полезные методы для следующих задач.

Читать кейс
04

Amazon Data / Trends

Масштабный парсинг Amazon и анализ тенденций

Миллионы объявлений · сканирование категорий

Я спроектировал и реализовал сервис данных Amazon, который сканировал категории маркетплейса, кроме книг, и использовал пакетную обработку Elasticsearch для поиска тенденций.

Читать кейс
05

Liqsale / Daily Snipes

От прайсов поставщиков к маркетплейсу

Я построил процесс, превращающий разрозненные предложения распродажи остатков в структурированные товарные объявления с поиском.

06

Unity MCP Efficient

Меньший интерфейс инструментов с доступом к полному каталогу операций

Я создал слой совместимости, позволяющий агентам находить операции Unity без загрузки всех схем инструментов в контекст.

07

MySellerHub

Общая модель независимых каналов продаж

Я спроектировал backend-модель товаров, объявлений в каналах, заказов и складов, связав обновление остатков и исполнение заказов между внешними платформами.

08

Onlihub Catalog

Разные пути данных для разных нагрузок

Я спроектировал и реализовал отдельный сервис каталога Onlihub с основным путём на Rust, резервным на Python, кешированием Redis и Elasticsearch.

09

Manufacturing Engineering

Физический процесс, который стоит за программой

Мой инженерный фундамент — проектирование деталей, операций обработки и процессов запуска изделий в производство.

Читать кейс
10

ERP / 1C

Перевод операций предприятия в учётную модель

Я создавал и поддерживал решения 1C для украинских компаний, работая напрямую с заказчиками над учётом, планированием производства, расходом материалов и логистикой.

Читать кейс
11

Financial Systems

Платежи, документы и целостность данных

В Onlihub и Liqsale я создавал подписки, разовые платёжные сценарии и модели транзакций, связанные с выписками, перерасчётами и бизнес-документами.

Читать кейс
12

Zipurch

Торговая активность на карте

Я работал над объединением активности заказов, информации о товарах и географического контекста на карте.

13

Meeting-to-Actions

От устных решений к структурированной работе

Я работал над процессом превращения аудио встречи в решения, дальнейшие действия и задачи в Teamwork через MCP.

Читать кейс
14

Local AI / Lightweight ML

Выбор модели под конкретную задачу

Я исследую локальные модели и легковесное исполнение для речи, документов, поиска и прикладной автоматизации.

Читать кейс
15

TON Tanks

Telegram-игра: серверные бои и игровые системы

Я участвовал в создании концепции, разработке и запуске Telegram-игры. Backend обрабатывает пошаговые PvP/PvE-бои, способности танков, аренду, крафт и сохранение результатов; игровые активы связаны с кошельками и состоянием NFT.

16

Modular Vehicles / Unity

Физика, модульная техника и процедурные миры

Я разрабатываю и исследую модульную технику, повреждения, физику гусениц и процедурные окружения в Unity.

Читать кейс
17

Blender / 3D

От hard-surface моделей к игровым ресурсам

Я использую Blender для создания и подготовки hard-surface моделей, материалов и текстур для игровых окружений.

Читать кейс
18

Engine Sim Unity Audio

Физическая симуляция как источник игрового звука

Я работал над автоматизированным созданием банков звуков двигателя для Unity из физического симулятора двигателя.

Читать кейс
19

Crypto Trading Terminal

Рыночные данные, стратегии и исполнение в одном инструменте

Я создал торговый терминал с рыночными данными, графиками, собственными стратегиями, backtesting и исполнением операций на бирже.

Читать кейс