К проектамПроекты / Blender / 3D

Blender / 3D

От hard-surface моделей к игровым ресурсам

Самостоятельное моделирование и подготовка ресурсов
01 / Задача

Задача

3D-ресурс должен работать и визуально, и в рамках ограничений приложения реального времени.

02 / Как я это реализовал

Как я это реализовал

Я работаю с моделированием, hard-surface геометрией, материалами и текстурами. Подготовка включает оптимизацию для игровых проектов, связывая визуальную работу с техническими требованиями среды исполнения.

Поток системы
  1. Модель

  2. Материалы

  3. Текстуры

  4. Игровой ресурс

03 / Результат

Результат

Коллекция самостоятельных 3D-работ, дополняющая мой опыт игровых систем и физической инженерии.

04 / Инструменты и технологии

Инструменты и технологии

Изучайте дальше

Engine Sim Unity Audio

Контакт

Сложная задача? Найдём решение.

Архитектура, техническое лидерство или продукт, которому нужна прочная основа.

Начнём разговор

Роль, продукт или техническая задача. Расскажите немного о контексте.

Чтобы воспользоваться формой, включите JavaScript. Также можно написать мне напрямую в Telegram.

Написать в Telegram