Modular Vehicles / Unity
Физика, модульная техника и процедурные миры
Задача
Сборная техника требует независимых модулей, которые вместе работают как цельная физическая и игровая система.
Как я это реализовал
Я создаю модульную архитектуру техники с отдельными частями, логикой повреждений, движением на гусеницах и стрельбой. Эксперименты охватывают multiplayer, режимы PvP/PvE, захват зон, процедурные города, растительность и оптимизацию.
Собрать модули
Смоделировать физику
Применить правила игры
Проверить и оптимизировать
Результат
Продолжающаяся самостоятельная разработка для проверки взаимодействия физической симуляции, модульного дизайна и игровых механик.
Инструменты и технологии
Blender / 3D
Сложная задача? Найдём решение.
Архитектура, техническое лидерство или продукт, которому нужна прочная основа.
Начнём разговор
Роль, продукт или техническая задача. Расскажите немного о контексте.
Чтобы воспользоваться формой, включите JavaScript. Также можно написать мне напрямую в Telegram.
Написать в Telegram