Modular Vehicles / Unity
Фізика, модульна техніка та процедурні світи
Задача
Збірна техніка потребує незалежних модулів, які разом працюють як цілісна фізична та ігрова система.
Як я це реалізував
Я створюю модульну архітектуру техніки з окремими частинами, логікою пошкоджень, рухом на гусеницях і стрільбою. Експерименти охоплюють multiplayer, режими PvP/PvE, захоплення зон, процедурні міста, рослинність та оптимізацію.
Зібрати модулі
Змоделювати фізику
Застосувати правила гри
Перевірити й оптимізувати
Результат
Самостійна розробка, що триває, для перевірки взаємодії фізичної симуляції, модульного дизайну та ігрових механік.
Інструменти й технології
Blender / 3D
Складна задача? Знайдемо рішення.
Архітектура, технічне лідерство або продукт, якому потрібна міцна основа.
Розпочнімо розмову
Роль, продукт чи технічна задача. Розкажіть трохи про контекст.
Щоб скористатися формою, увімкніть JavaScript. Також можна написати мені напряму в Telegram.
Написати в Telegram