Wróć do projektówProjekty / Modular Vehicles / Unity

Modular Vehicles / Unity

Fizyka, maszyny modułowe i światy proceduralne

Samodzielny rozwój systemów gry
01 / Wyzwanie

Wyzwanie

Składane pojazdy wymagają niezależnych modułów, które razem działają jako spójny system fizyczny i rozgrywkowy.

02 / Moje podejście

Moje podejście

Buduję modułową architekturę pojazdów z osobnymi częściami, logiką uszkodzeń, ruchem gąsienicowym i strzelaniem. Eksperymenty obejmują multiplayer, tryby PvP/PvE, przejmowanie stref, proceduralne miasta, roślinność i optymalizację.

Przepływ systemu
  1. Złóż moduły

  2. Symuluj fizykę

  3. Zastosuj zasady gry

  4. Testuj i optymalizuj

03 / Rezultat

Rezultat

Trwający niezależny projekt służący sprawdzaniu, jak współdziałają symulacja fizyczna, projektowanie modułowe i rozgrywka.

04 / Narzędzia i technologie

Narzędzia i technologie

Odkrywaj dalej

Blender / 3D

Kontakt

Złożone wyzwanie? Znajdźmy rozwiązanie.

Architektura, przywództwo techniczne lub produkt, który potrzebuje solidnych podstaw.

Porozmawiajmy

Rola, produkt lub wyzwanie techniczne. Opisz krótko kontekst.

Aby skorzystać z formularza, włącz JavaScript. Możesz też napisać do mnie bezpośrednio na Telegramie.

Napisz na Telegramie