Modular Vehicles / Unity
Fizyka, maszyny modułowe i światy proceduralne
Samodzielny rozwój systemów gry
Wyzwanie
Składane pojazdy wymagają niezależnych modułów, które razem działają jako spójny system fizyczny i rozgrywkowy.
Moje podejście
Buduję modułową architekturę pojazdów z osobnymi częściami, logiką uszkodzeń, ruchem gąsienicowym i strzelaniem. Eksperymenty obejmują multiplayer, tryby PvP/PvE, przejmowanie stref, proceduralne miasta, roślinność i optymalizację.
Złóż moduły
Symuluj fizykę
Zastosuj zasady gry
Testuj i optymalizuj
Rezultat
Trwający niezależny projekt służący sprawdzaniu, jak współdziałają symulacja fizyczna, projektowanie modułowe i rozgrywka.
Narzędzia i technologie
Odkrywaj dalej
Blender / 3D
Kontakt
Złożone wyzwanie? Znajdźmy rozwiązanie.
Porozmawiajmy
Rola, produkt lub wyzwanie techniczne. Opisz krótko kontekst.
Aby skorzystać z formularza, włącz JavaScript. Możesz też napisać do mnie bezpośrednio na Telegramie.
Napisz na Telegramie