Я спроєктував і розробляв операційну платформу на Python, що поєднує динамічні документи, формули, процеси, комунікації та оплату праці навколо іпотечного бізнесу.
Іпотечні операції поєднували дані, документи, людей і дії, які неможливо описати простим списком завдань.
Мій внесок
Моделювання бізнесу й архітектура системи
Результат
Іпотечні процеси стали першим конкретним бізнес-сценарієм платформи. Її перевикористовуване ядро свідомо проєктувалося для інших організацій і процесів через налаштування, документи та правила.
Я створив робочий сервіс AI-операцій, який підключає агентів до даних проєктів, логів, комунікацій і завдань через керовані інструменти та накопичені знання проєкту.
Операційні питання охоплюють кілька систем, тоді як широкий доступ до БД і постійне зростання каталогу інструментів створюють проблеми прав та контексту агентів.
Мій внесок
Інфраструктура агентів та архітектура інтеграцій
Результат
MCP Hub використовується в реальній роботі: для огляду повідомлень, перевірки помилок, запитів про активність проєкту та дослідження шляху користувача між системами. Наразі сервіс закритий; його основа — накопичені знання проєкту та кероване виконання.
Я спроєктував і реалізував сервіс даних Amazon, що сканував категорії маркетплейсу, крім книг, і використовував пакетну обробку Elasticsearch для пошуку тенденцій.
Ширина каталогу вимагала паралельного збору й стратегії зберігання для мільйонів оголошень, без окремого читання чи запису для кожної позиції.
Мій внесок
Архітектура збору й обробки даних
Результат
Сервіс працював близько п’яти місяців в історичному масштабі порядку мільйонів оголошень. Він підтримував аналіз тенденцій за категоріями, після чого команда змінила фокус, а проєкт було архівовано.
Каталоги, маркетплейси, склади, замовлення й виконання: спільна модель та межі між системами.
Рівень відповідальностіАрхітектура й реалізація багатоканальних платформ
Спроєктував спільні моделі товарів, залишків і замовлень для Onlihub та MySellerHub, поєднавши канали з різними моделями складів і зовнішніми ідентифікаторами.
Іпотечні операції на основі динамічних документів, зв’язків, прав, формул, автоматизації за етапами, пошти та оплати праці.
Рівень відповідальностіМоделювання бізнесу, архітектура та власна розробка
Спроєктував BOS навколо документів зі станом, формулами й наслідками: етап може запускати розрахунок, лист, завдання або фінансовий рух. Модель спирається на досвід ERP.
Масовий парсинг із паралельною обробкою та пулами проксі; пакетне читання й запис в Elasticsearch; окремі шляхи БД, кешу, читання та воркерів.
Рівень відповідальностіАрхітектура, реалізація та оптимізація продуктивності
Amazon data: паралельне збирання й пакетне читання/запис Elasticsearch для зменшення звернень до сховища. Catalog: швидке читання на Rust, резервний Python, кеш Redis і контроль запитів.
MCP Hub поєднує агентів із базами даних, журналами, завданнями й комунікаціями через пошук інструментів, обмежені права, підтвердження та компактний контекст.
Рівень відповідальностіАрхітектура та власна розробка інфраструктури агентів
Спроєктував MCP Hub навколо керованого доступу до баз даних, логів і робочих інструментів: контекст проєкту, підтвердження, аудит, повторне використання знань та автоматизації між системами.
Технічна відповідальність поєднує розуміння бізнесу, архітектуру, власну розробку та координацію команди.
Рівень відповідальностіТехнічна відповідальність, координація команди та реалізація
Перейняв архітектуру, БД, бекенд та інтеграції Onlihub після виходу lead-розробника. Координував команду й консультував CEO щодо здійсненності та реалізації.
Спочатку фізичний процес, потім програмна система.
Виробництво, CAD/CAM і ЧПК дали основу: зрозуміти матеріали, операції та обмеження перед автоматизацією.
Рівень відповідальностіПромислова інженерія та автоматизація виробництва
Готував деталі, програми обладнання й документацію для серійного виробництва; оптимізував операції та матеріали, згодом автоматизував планування виробництва й облік у 1С.
Самостійні продукти: ігровий бекенд, TON, фізика Unity, модульна техніка, процедурні світи та 3D-асети.
Рівень відповідальностіВласні продукти та розробка ігрових систем
Керував розробкою TON Tanks, створював бекенд та ігрову логіку. Власний проєкт на Unity досліджує модульні танки, фізику гусениць, пошкодження й процедурні міста.
В Onlihub після виходу lead-розробника я взяв технічну відповідальність: архітектура, БД, бекенд, інтеграції та координація невеликої міжфункціональної команди.
MCP, пошук інструментів, керування контекстом і локальний ШІ продовжують той самий підхід: корисний доступ агентів до реальних систем, визначені права та перевірюване виконання.