Wróć do projektówProjekty / Engine Sim Unity Audio

Engine Sim Unity Audio

Symulacja fizyczna jako źródło dźwięku w grze

Samodzielny rozwój narzędzi audio
01 / Wyzwanie

Wyzwanie

Wynik symulacji trzeba było przekształcić w zestaw dźwięków silnika możliwy do użycia w grze.

02 / Moje podejście

Moje podejście

Połączyłem fizyczną symulację silnika z automatycznym generowaniem banków audio. Praca koncentruje się na narzędziach między generowaniem dźwięku a przygotowaniem zasobów dla Unity.

Przepływ systemu
  1. Symulacja silnika

  2. Generowanie dźwięku

  3. Banki audio

  4. Zasoby Unity

03 / Rezultat

Rezultat

Projekt narzędziowy łączący symulację, automatyzację i tworzenie zasobów gry.

04 / Narzędzia i technologie

Narzędzia i technologie

Odkrywaj dalej

Crypto Trading Terminal

Kontakt

Złożone wyzwanie? Znajdźmy rozwiązanie.

Architektura, przywództwo techniczne lub produkt, który potrzebuje solidnych podstaw.

Porozmawiajmy

Rola, produkt lub wyzwanie techniczne. Opisz krótko kontekst.

Aby skorzystać z formularza, włącz JavaScript. Możesz też napisać do mnie bezpośrednio na Telegramie.

Napisz na Telegramie