Engine Sim Unity Audio
Symulacja fizyczna jako źródło dźwięku w grze
Samodzielny rozwój narzędzi audio
Wyzwanie
Wynik symulacji trzeba było przekształcić w zestaw dźwięków silnika możliwy do użycia w grze.
Moje podejście
Połączyłem fizyczną symulację silnika z automatycznym generowaniem banków audio. Praca koncentruje się na narzędziach między generowaniem dźwięku a przygotowaniem zasobów dla Unity.
Symulacja silnika
Generowanie dźwięku
Banki audio
Zasoby Unity
Rezultat
Projekt narzędziowy łączący symulację, automatyzację i tworzenie zasobów gry.
Narzędzia i technologie
Odkrywaj dalej
Crypto Trading Terminal
Kontakt
Złożone wyzwanie? Znajdźmy rozwiązanie.
Porozmawiajmy
Rola, produkt lub wyzwanie techniczne. Opisz krótko kontekst.
Aby skorzystać z formularza, włącz JavaScript. Możesz też napisać do mnie bezpośrednio na Telegramie.
Napisz na Telegramie