До проєктівПроєкти / Engine Sim Unity Audio

Engine Sim Unity Audio

Фізична симуляція як джерело ігрового звуку

Самостійна розробка аудіоінструментів
01 / Задача

Задача

Результат симуляції потрібно було перетворити на придатний для гри набір звуків двигуна.

02 / Як я це реалізував

Як я це реалізував

Я пов’язав фізичну симуляцію двигуна з автоматизованим створенням аудіобанків. Робота зосереджена на інструментах між генерацією звуку й підготовкою ресурсів для Unity.

Потік системи
  1. Симуляція двигуна

  2. Генерація звуку

  3. Аудіобанки

  4. Ресурси Unity

03 / Результат

Результат

Інструментальний проєкт на перетині симуляції, автоматизації та виробництва ігрових ресурсів.

04 / Інструменти й технології

Інструменти й технології

Досліджуйте далі

Crypto Trading Terminal

Контакт

Складна задача? Знайдемо рішення.

Архітектура, технічне лідерство або продукт, якому потрібна міцна основа.

Розпочнімо розмову

Роль, продукт чи технічна задача. Розкажіть трохи про контекст.

Щоб скористатися формою, увімкніть JavaScript. Також можна написати мені напряму в Telegram.

Написати в Telegram