Engine Sim Unity Audio
Фізична симуляція як джерело ігрового звуку
Самостійна розробка аудіоінструментів
Задача
Результат симуляції потрібно було перетворити на придатний для гри набір звуків двигуна.
Як я це реалізував
Я пов’язав фізичну симуляцію двигуна з автоматизованим створенням аудіобанків. Робота зосереджена на інструментах між генерацією звуку й підготовкою ресурсів для Unity.
Симуляція двигуна
Генерація звуку
Аудіобанки
Ресурси Unity
Результат
Інструментальний проєкт на перетині симуляції, автоматизації та виробництва ігрових ресурсів.
Інструменти й технології
Досліджуйте далі
Crypto Trading Terminal
Контакт
Складна задача? Знайдемо рішення.
Архітектура, технічне лідерство або продукт, якому потрібна міцна основа.
Розпочнімо розмову
Роль, продукт чи технічна задача. Розкажіть трохи про контекст.
Щоб скористатися формою, увімкніть JavaScript. Також можна написати мені напряму в Telegram.
Написати в Telegram